top of page

當孩子說:「我已經不玩填色了」——兒童主日學的活動也需要成長

  • 作家相片: Wai Alex
    Wai Alex
  • 2小时前
  • 讀畢需時 4 分鐘

填色,是很多兒童主日學最常見的活動。

一個聖經故事,一張配合故事內容的圖畫,加上顏色筆,孩子可以一邊回想故事,一邊完成自己的作品。對年幼的孩子來說,這是一種很自然,也很合適的學習方式。

但有一天,孩子會長大。

當一個四、五、六年級的孩子再次拿到一張填色紙,他可能不會直接告訴老師自己不喜歡。

他可能只是看看那張紙,隨便塗兩下。

甚至心裏想:


「我已經這麼大了,為甚麼還要玩這些?」


這時候,我們需要留意的,可能不只是那一張填色紙。

而是孩子開始覺得:


「兒童主日學已經不是屬於我的地方。」

不是填色有問題,而是孩子已經長大


我並不認為填色是不好的活動。

相反,對年幼兒童而言,填色可以幫助他們集中注意力、認識故事人物,也可以讓老師在活動過程中再次與孩子談論經文。

問題是,如果孩子由幼稚園開始返主日學,到小學五、六年級,所接觸的活動仍然只有同一種形式,我們就需要問:


我們的教材有沒有跟著孩子一起成長?


成年人不會期望每一個年齡的人都喜歡同一種活動。

兒童其實也是一樣。

有些孩子到了高小,開始喜歡挑戰、競賽、解難和自己作決定。他們會想證明:「這個我做得到。」

如果這時候我們仍然只給他一張非常簡單的填色紙,他未必會說自己討厭主日學。

他只會慢慢失去興趣。

而「沒有興趣」久了,有一天就可能變成:

「我不想再回來了。」


那麼,除了填色,還可以有甚麼?


這也是我開始製作不同兒童活動工具的其中一個原因。

如果同一段聖經,可以有不同形式讓孩子參與,老師便不需要把所有孩子放進同一種活動裏。

年幼的孩子可以填色。

喜歡文字遊戲的孩子,可以玩聖經尋字。

喜歡挑戰的孩子,可以選擇不同難度的迷宮。

亦可以有故事排序、配對、拼字,以及其他需要觀察、思考和解難的活動。

最重要的不是哪一個遊戲最好玩,而是:

孩子開始有選擇。

例如同樣教「五餅二魚」,一個孩子可以選擇填色;另一個孩子可能說:「我要玩最難的迷宮。」

兩個人仍然留在同一個聖經主題裏,但參與的方法不同。

這種差異,其實很重要。

有時候,「難一點」反而更加吸引

我們有時候很怕兒童活動太難。

但對一些年紀較大的孩子來說,太容易才是問題。

一個迷宮如果望一眼已經知道怎樣走,他不會有興趣。

一個尋字遊戲如果所有答案都排得整整齊齊,他很快便會完成。

但如果老師告訴他:

「這個是挑戰難度。」

他的反應可能立即不同。

因為這已經不再是一張「老師叫我做的工作紙」,而是一個:


「我想看看自己能不能完成的挑戰。」


這也是為甚麼在設計活動時,我開始覺得不一定要把遊戲簡單分成「小朋友版」和「大朋友版」。

有時候,讓使用者自己選擇「容易、標準、挑戰」,反而更自然。

一個四年級孩子可以挑戰最難的。

一個六年級孩子也可以選容易的。

甚至老師自己也可以玩。

遊戲不需要先替孩子決定「你應該有甚麼能力」。

遊戲不是用來取代聖經

當然,這裏有一條很重要的界線。

我們不是要把兒童主日學變成遊戲中心。

如果孩子返教會四十五分鐘,由頭到尾只是玩遊戲,那也不是我們希望看見的事情。


遊戲始終是工具,聖經才是中心。


但工具可以幫助孩子留下來,可以增加參與,也可以讓一堂課有不同的節奏。

老師講完一段經文之後,不一定只能說:

「現在大家拿顏色筆出來。」

也可以說:

「今日有三個活動,你們可以選一個。」

當孩子開始有選擇,他就不再只是被安排的人,而開始參與自己的學習。


我不希望孩子因為「太幼稚」而離開


孩子不想返兒童主日學,可以有很多原因。

我們當然不能簡單地說,只要多幾個遊戲,他們就一定會留下來。

信仰建立也絕對不是靠一個迷宮或者一個尋字遊戲完成的。

但如果有一個孩子本來願意聽聖經、願意返教會,最後卻只是因為我們一直提供一些他認為「已經不適合自己年齡」的活動,而慢慢覺得兒童主日學很沉悶,那是很可惜的事情。

所以,我開始問自己:


除了填色,我們還可以給孩子甚麼?



這也是 HKFMC 開始建立不同活動工具的原因之一。

填色仍然會有。

但填色旁邊,可以有尋字。

尋字旁邊,可以有迷宮。

將來也可以有更多不同形式的聖經活動。

不是因為遊戲比聖經重要。

而是因為我們希望,當孩子一天一天長大的時候,我們用來陪伴他認識聖經的方法,也可以跟著他一起成長。

或許有一天,一個孩子看見老師拿出活動紙,不再第一時間說:

「又是填色?」

而是問:

「老師,今次有沒有挑戰版?」 😄

 
 
 

留言


bottom of page